Activision Amazing Spider-Man User Manual Page 7

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KÄMPFERǕMODUS
Kämpfer ist ein Strategie-/Management-Spiel, in dem du Spider-Man als Kämpfer
kontrollierst und Ressourcen verwaltest, um verschiedene Missionen in Manhattan
abzuschließen. Mit StreetPass kannst du die Hilfe anderer Spieler in Anspruch nehmen
und so einen Bonus bekommen, der beim Meistern von Missionen hilft. Du erhältst
Erfahrungspunkte (EP) im Hauptspiel, wenn du Fortschritte im Kämpfer-Modus
machst. Wenn du ihn abschließt, bekommst du eine Belohnung.
Wenn Zeit vergeht, sammeln sich Aktionspunkte (AP) an, mit denen du Mission
bestreiten kannst. Missionen kosten AP und setzen optional Beute voraus. Du
bekommst Beute, wenn du spezielle Missionen bestreitest, und kannst sie einsetzen,
um andere Missionen abzuschließen. AP werden zeitbasiert vergeben (1 AP pro 5
Minuten), das AP-Maximum wird durch deine Kämpfer-Stufe bestimmt. Du kannst
auch Spielmünzen gegen AP eintauschen (1 Münze = 10% mehr AP-Leiste) oder eine
neue Stufe erlangen, indem du die Leiste komplett füllst. Du kannst aufsteigen, indem
du Kämpfer-Punkte (KP) sammelst. Du bekommst KP für erfolgreiche Missionen.
Auf der Karte kannst du abhängig von den benötigten Ressourcen verschiedene
Missionen auswählen. Jede Mission hat eine eigene Schwierigkeitsstufe (die die
Erfolgsrate der Mission bestimmt) sowie ein eigene Belohnung (z.B. EP und/oder eine
höhere Wahrscheinlichkeit einer besonderen Beute). Wenn du StreetPass mit anderen
Spielern nutzt, erhältst du KP. Wenn du täglich den Kämpfer-Modus spielst, erhältst
du zusätzliche KP, Zufalls-Beute oder eine kostenlose Mission.
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NETZSPRINT
Du kannst einen Netzsprint starten, indem du drückst und hältst. Die Zeit läuft
dann langsamer und es sind Netzsprint-Anzeigen zu sehen, die die verschiedenen
Netzsprint-Aktionen anzeigen, die in dem Bereich ausgeführt werden können. Wenn
du eine Netzsprint-Anzeige markierst und loslässt, wird die Aktion ausgeführt, die
durch das Symbol angezeigt wurde. Du kannst auch antippen, um einen Netzsprint
zu der Anzeige zu machen, die dem Mittelpunkt des Bildschirms am nächsten ist.
Der Netzsprint kann durch Berühren der linken Seite des Touchscreens a/jointfilesconvert/1698430/bgebrochen
werden.
Dies sind die verschiedenen Netzsprint-Anzeigen:
Gelb: Markiert eine Stelle, zu der ein Netzsprint gemacht werden kann.
Lila: Zeigt an, dass ein getarnter Netzsprint-Angri ausgeführt werden kann.
Rot: Ermöglicht einen Netzsprint zu einem zerstörbaren Objekt, um gegen Gegner
zuzuschlagen.
Orange: Ermöglicht einen Angri gegen einen Gegner mit einem Netzsprint.
Blau: Ermöglicht es dir, einen Netzsprint zu einem interaktiven Objekt im Level zu
machen.
WEITERE INFORMATIONEN FINDEST DU AUF:
www.TheAmazingSpiderManGame.com
www.Facebook.com/TheAmazingSpiderManGame
* Es gelten die von Facebook vorgesehenen Nutzungsbedingungen. Auf Facebook
gelten Mindestaltersbeschränkungen.
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