Activision Call of Duty: Black Ops II User Manual

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A lire avant toute utilisation d’un jeu video par
vous-meme ou par votre enfant
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à
bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes
les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le
cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures
géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises
lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même
qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des
crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés
à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses,
consultez votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des
symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de
conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Qu’est-ce que le système PEGI ?
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge.
VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de
classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui
achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du
joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
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Summary of Contents

Page 1

A lire avant toute utilisation d’un jeu video par vous-meme ou par votre enfantI. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu

Page 2 - SOMMAIRE

9Matt BettelmanBrian JoyalMike SloneAssociate ScriptersPokee ChanAnthony GrafftTravis JanssenJoanna LeungDamoun ShabestariJameson SilcoxJacob TrueGreg

Page 3 - COMMANDES

10TREYARCH STUDIO MANAGEMENTStudio HeadMark LamiaVice PresidentDave AnthonyChief Technology OfcerMark GordonStudio Creative DirectorCorky LehmkuhlDir

Page 4 - D’ASSAUT

11CASTSINGLE PLAYER CAMPAIGNFEATURING THE VOICES OFAlex MasonSam WorthingtonJason HudsonMichael KeatonMike HarperMichael RookerFrank WoodsJames BurnsR

Page 5

12ZOMBIESAbigail “Misty” BriartonStephanie LemelinMarlton JohnsonScott MenvilleRussman/Survivor 4Keith SzarabajkaSamuel StuhlingerDavid BoatRichtofen,

Page 6 - INTERFACE

13Mallory ThompsonErin CummingsMatt del NegroTerrence EvansCarlee Holden (Wrangler)Mystic (the horse)Marker CleanupAnimation VertigoPERFORMANCE MOTION

Page 7 - ASTUCES DE PERFORMANCE

14Director, Global Experiential MarketingJonathan MurnaneSenior Product ManagerTyler MichaudMike SchaeferAssociate Product ManagerRyan ScottAssociate

Page 8

15Senior Localisation ManagerFiona EbbsLocalisation Project ManagerConor HarlowLocalisation Project CoordinatorPaola PalermoLocalisation QA ManagerMan

Page 9

16Damien MarshallTendayi MawusheMichele MazzuccoRob McAdooEmma McBreenCiarán McCannCatherine McCarthyMark McGreeCraig McInnesLiam MacInnesDuncan McNab

Page 10

17Sr Manager, Consumer InsightsMike SwiontkowskiBUSINESS & LEGAL AFFAIRSChris WaltherKap KangKate OgostaKeith HammonsKelly SchwarmLip HoMary TuckP

Page 11

18Ruben DehouckMarcus IremongerVince FennelJames LodatoJason AdesGraham HagmaierAndrew HoffackerBrian AbramsChris ChowdhuryMeghan MorganEve ChangEmory

Page 12

1SOMMAIREDémarrage ...2Commandes ...

Page 13

19Tyler J. KinkopfWesley ThatcherZeena JointerQUALITY ASSURANCE, FUNCTIONALITY QUEBECQA DirectorMatt McClureQA ManagersAlbert YaoGuillaume WeberQA Sen

Page 14

20QA Certication Group TestersChristian VascoSteve StokerMatthew StockwellQA NETWORK LABQA Network Lab Project LeadsLeonard RodriguezQA Network Lab S

Page 15

21Raul Menendez Theme (“Niño Precioso”) arr. by: Jack Wall & Neal DesbyBlack Ops 2 Theme* composed and produced by: Trent Reznor*Orchestral arrang

Page 16

22Bass TromboneRoger ArgenteAndy WoodBass/Contrabass TboneDave StewartTubaOwen SladeTuba/CimbassoRoss deRocheLicensed MusicTheme”Written, arranged, pr

Page 17

23SUPPORT CLIENTSVisitez notre site Internet à l’adresse http://support.activision.com pour consulter notre base de données et les dernières informati

Page 18

24CONTRAT DE LICENCE DU LOGICIELIMPORTANT - A LIRE ATTENTIVEMENT : L’UTILISATION QUE VOUS FEREZ DU “PROGRAMME” EST SUJETTE AUX TERMES DE LA LICENCE DU

Page 19

25• TouslesnouveauxmatérielsdejeudevotreconceptionappartiennentexclusivementàActivisionet/ousesconcédantsdelicenceentantquetrava

Page 20

26WebMCopyright © 2010, Google Inc. Tous droits réservés.La redistribution et l’utilisation sous formes source et binaire, avec ou sans modication, s

Page 21

2DÉMARRAGEInsérez le disque de Call of Duty: Black Ops II dans votre lecteur de DVD-ROM. L’écran d’installation apparaît automatiquement après quelque

Page 22

3Y Chat d’équipeW Chat vocalF1 Voter ouiF2 Voter nonF3 Mode de vue SpectateurTab Voir les objectifs/scoresF12 Capture d’écranCOMMANDES DE FORCE D’ASSA

Page 23

4MENU PRINCIPALChoisissez l’un des modes disponibles : campagne, multijoueur ou Zombies.CAMPAGNEDécouvrez la suite de l’histoire de Call of Duty: Blac

Page 24 - SUPPORT CLIENTS

5INTERFACE• Mini-carte – Représente la zone dans laquelle vous vous trouvez, en afchant la position des alliés et des ennemis repérés.• Informations

Page 25 - LOGICIEL

6ÉCRAN DES OBJECTIFS (MULTIJOUEUR)Vous ne pouvez pas mettre Call of Duty: Black Ops II en pause lorsque vous êtes en mode multijoueur. Appuyez sur la

Page 26

7CRÉDITSStory byDavid S. GoyerDirected ByDave AnthonyExecutive ProducerJason BlundellDirector - OnlineDaniel BuntingDesign Director - OnlineDavid Vond

Page 27

8Senior Character ArtistsYaw ChangMike CurranDennis EusebioThomas InesiMichael McMahanAnh NguyenScott WellsPeter ZoppiLead Effects ArtistBarry Whitney

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