Activision Skylanders Trap Team User Manual Page 10

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6
JOUER AU JEU SUITE
STATS DES SKYLANDERS
Appuie sur la touche SELECT pour voir et gérer tes Skylanders et tes
chants. Les menus et sous-menus suivants sont accessibles depuis les
Stats Skylanders :
Tenue pour voir, mettre et retirer des chapeaux et des bijoux à ton
Skylander ou au méchant.
• Surnom pour voir ou modifier le nom de ton Skylander ou méchant.
• Stats pour afficher les stats du Skylander actuel.
Pouvoirs pour afcher les capacités de ton Skylander et les
améliorations possibles.
Gérer ce menu te permet d’indiquer que tu es propriétaire
du Skylander, de vérifier son code de jouet ou encore de réinitialiser
les progrès de tes Skylanders.
TRAP MASTERS
Les Trap Masters sont des Skylanders spéciaux, qui sont plus habiles pour
capturer les méchants des Skylands. On les remarque à leurs grandes armes
translucides fabriquées en Traptanium. Seuls les Trap Masters peuvent briser
les cristaux de Traptanium et franchir les Portes élémentaires en Traptanium.
MÉCHANTS
Les Skylands sont la proie de méchants qui se sont échappés de la prison
des nuages. Lorsque tu bats les méchants au combat, tu peux les capturer
à laide d’un piège correspondant à l’élément du méchant que tu places dans
l’emplacement de piège du Portail de Traptanium ou bien tu peux les envoyer
au Mitard des méchants. Tu n’as la place que pour un seul méchant dans
chaque piège, mais tu peux remplacer le méchant que tu as dans ton piège
par un autre au Mitard des méchants. Quand tu as un méchant dans un piège,
tu peux l’utiliser en le faisant prendre la place de ton Skylander pour sauver
les Skylands !
AMÉLIORATIONS
Trouve Persephone dans lAcadémie des Skylanders pour échanger ton or
contre des améliorations pour ton Skylander !
CLASSES ÉLÉMENTAIRES
Chaque Skylander possède la puissance de l’une des 8 classes élémentaires.
Les classes élémentaires sont les suivantes :
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